Aprendiendo con videojuegos: Jugar es pensar dos veces / Eloísa Montero Pascual, María Ruiz Dávila y Beatriz Díaz Tejero
Tipo de material: TextoSeries Educación hoyDetalles de publicación: Madrid : Narcea, 2010 Descripción: 164 páginas : ilustraciones, fotografías ; 22 cmTema(s): Clasificación CDD:- 794.8 M778a
Contenidos:
Resumen: Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc.
Uso de videojuegos para el aprendizaje avisos a educadores que no desean naufragar.-- Ejemplos de experiencias realizadas relatos de alta mar.-- Selección, descripción y utilización de los videojuegos catálogo de las naves.-- Anexo.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | |
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Libro sin renovación | BIBLIOTECA DEPARTAMENTAL JORGE GARCES BORRERO Colección General | COLECCIÓN GENERAL | 794.8 M778a | 1 | Disponible | 176788 |
Total de reservas: 0
Incluye índice y datos biográficos de las autoras.
Incluye bibliografía ywebgrafía (p. [163]-164).
Uso de videojuegos para el aprendizaje avisos a educadores que no desean naufragar.-- Ejemplos de experiencias realizadas relatos de alta mar.-- Selección, descripción y utilización de los videojuegos catálogo de las naves.-- Anexo.
Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc.
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